7 juegos que poseen un mejor desempeño en las PCs

Los juegos multiplataforma a menudo mantienen imágenes similares en todas las plataformas en las que se lanzan con algunas pequeñas diferencias de rendimiento entre ellos. Sin embargo, este no es siempre el caso cuando se trata de juegos que están disponibles para PC. Algunos juegos en sus versiones de computadora como The Witcher 3 y Battlefield 5 son tan superiores a los lanzamientos de consolas que son casi como otros juegos. Mira nuestra lista de 7 juegos multiplataforma que funcionan mucho mejor en tu PC.

Esto cubrirá algunos términos técnicos que no son nuevos para la mayoría de los jugadores en la PC. Es común que los juegos de computadora alcancen altas resoluciones de 1080p a 4k. Cuanto mayor sea la resolución, más detalles se pueden mostrar en la pantalla y con mayor claridad. El término "FPS" o "Fotogramas por segundo" se refiere a la velocidad de fotogramas, la frecuencia con la que se cambian las imágenes en el monitor para crear la sensación de movimiento. Las consolas suelen usar 30 FPS, mientras que las PC alcanzan velocidades de 60 FPS o más, lo que crea la sensación de que los movimientos fluyen mejor.

The Wither 3: Wild Hunt

El tercer juego de la franquicia The Witcher es un ejemplo de un título desarrollado específicamente para PC. La productora CD Projekt Red se especializa en la plataforma y los dos títulos anteriores de la serie se hicieron para PC. The Witcher 3 para computadoras funciona con un rendimiento mucho más alto, como una velocidad de fotogramas de 60 FPS, mejor vegetación y sombras, y un cabello más realista con la tecnología Nvidia HairWorks. Para colmo, sus ciudades también se ven más brillantes, ya que hay más NPC que las habitan.

Battlefield 5

La serie Battlefield es una que siempre se ha producido con la PC como plataforma principal y versiones posteriores para consolas. Esto aseguró que todos los títulos de Battlefield, especialmente los últimos títulos de Battlefield One y 5, se veían mucho mejor en la PC. El abismo es aún más evidente en el quinto juego, que presenta efectos muy superiores de agua, sombras y reflejos en superficies metálicas y líquidas, así como más partículas que hacen que las explosiones sean aún más impresionantes.

PlayerUnknown's Battlegrounds

PUBG es un caso de un juego un poco menos optimizado de lo habitual porque fue creado por un estudio independiente en la PC, sin mucha preocupación por el rendimiento y luego convertido a consolas. En PS4 Pro y Xbox One puedes obtener una experiencia cercana a la versión para PC. En las consolas base, la resolución de la textura es mucho menor, la vegetación se ve menos natural, las sombras son borrosas, el agua se oscurece y en la distancia desaparecen muchos objetos. Todo a 30 FPS mientras está en la PC, es posible alcanzar tasas superiores a 60 FPS

Call of Duty: Black Ops 3

A diferencia de la serie Battlefield, los juegos de la franquicia Call of Duty generalmente no se hacen con la plataforma de PC como prioridad. En este caso, sin embargo, las conversiones de consola sufrieron tanto en rendimiento que la versión para PC fue muy superior sin mucho esfuerzo. Call of Duty: Black Ops 3 simplemente no funciona bien en PlayStation 4 y Xbox One con choques de velocidad de fotogramas y resolución dinámica que cae bruscamente en momentos de acción y a veces difumina el aspecto del juego.

Final Fantasy 15

El controvertido capítulo de la serie de juegos de rol de Final Fantasy también tuvo muchos problemas de rendimiento en su versión de consola base. No se notan mucho las diferencias gráficas en comparación con la versión para PC en interiores, pero el mundo abierto realmente se destaca. En las islas está mucho más vacío porque gran parte de la vegetación desaparece para ahorrar recursos. Esto hace que la versión para PC tenga un mundo mucho más vibrante, vivo y extenso

Fallout 4

El problema con las versiones de consola de Fallout 4 es bastante similar a Final Fantasy 15, un elemento llamado "Draw Distance". Mientras que en la PC puedes ver el mundo desde una gran distancia, en PlayStation 4 y Xbox One muchos elementos desaparecen y solo reaparecen cuando el jugador se acerca. Da la sensación de que el mundo está mucho más vacío de lo que está, lo que incluso para un apocalipsis nuclear no es bueno. La versión de la consola también está a 30 FPS, no siempre estable, mientras que la PC alcanza los 60 FPS.

Fallout 76

El MMO basado en la franquicia de Fallout no es exactamente un buen juego en ninguna de las plataformas en las que se lanzó, aunque está evolucionando con actualizaciones. Sin embargo, las versiones de consola todavía tienen que lidiar con un rendimiento deficiente que se ahoga todo el tiempo. Mientras que en PC el juego corre hasta 60 FPS, en consolas se ejecuta a 30 FPS con ubicaciones de mapa mal optimizadas que pueden dejar la acción hasta 20 FPS o menos.

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